岗位职责:
1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发;
2、负责协作工具,以及GM后台的设计与开发;
3、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性
4、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行;
5、制定和维护服务端开发流程和标准,提升开发效率和代码质量、
6、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地并构建相关数据监控体系;
7、与客户端开发团队协作,确保前后端接口的兼容性和稳定性。
任职要求:
1. 计算机相关专业,至少5年以上游戏服务端开发经验,3年及以上java游戏服务器主程经验,有完整项目经验者优先;,
2. 有较扎实的JAVA基础知识,能熟练运用jdk常用API并了解底层原理;JVM相关技术
3. 精通至少一种服务端编程语言(如java、C 、lua、Go等),具备良好的编程语言基础和编码习惯
4. 熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程;
5. 熟悉IO复用、多线程、RPC等基础技术和框架,具备扎实的基础知识,熟悉常用数据结构与算法;
6. 熟悉常用的服务端框架和数据库技术,如:netty/mima,Skynet,MySQL、Redis、MongoDB
7. 有丰富的服务端性能优化和问题排查经验;
8. 有过完整的游戏项目开发、运营经验;
9. 熟悉k8s或者openstack,有相关部署经验优先;
10. 优先条件:
- 有大 DAU 游戏项目经验;
- 熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;
- 具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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快速消费品
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1000人以上
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中外合资(合资·合作)
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浙江省宁波市海曙区石碶街道三生健康产业园